Логотип BioWare на тлі Mass Effect, Dragon Age та Baldur’s Gate

Electronic Arts закрила BioWare та скасувала ранню розробку Mass Effect

•

Electronic Arts 21 жовтня 2026 року оголосила про закриття студії BioWare та припинення ранньої розробки наступної частини Mass Effect. Про рішення компанія повідомила в соцмережі X. Студія назвала головним пріоритетом підтримку своєї команди та працівників під час закриття.

Хронологія BioWare

BioWare заснували 1995 року, а компанія EA придбала студію 2007 року. За понад 30 років роботи вона створила Mass Effect, Dragon Age, Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic та Anthem. Mass Effect: Andromeda вийшла 2017 року й отримала неоднозначні відгуки, а Dragon Age: The Veilguard, випущена 2024 року, не досягла запланованих продажів.

У серпні 2026 року EA стала приватною компанією після викупу за $55 млрд, який очолив Державний інвестиційний фонд Саудівської Аравії. Угоду завершили того ж місяця. На балансі видавця опинилося близько $18 млрд боргу, а компанія раніше обіцяла заощадити до $700 млн.

Зміни в Electronic Arts

Операційний директор Девід Тінсон і керівник студій Кем Вебер повідомили персоналу, що після кількамісячного аналізу бізнесу EA згортає частину проєктів. За даними Bloomberg, на яке посилалися джерела, компанія планує звільнити приблизно 400 працівників, зокрема близько 50 співробітників BioWare. Ці дані не є офіційною заявою EA.

Скорочення в BioWare становлять близько 3% штату EA. Компанія також скасувала гру The Sims за кодовою назвою Project Lotus і зосередиться на Project Evergreen, над скейтбордною грою skate працюватиме менша команда.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *